所有乙方魏国武将提升各自30%物攻、30%策攻及30%治疗,持续20秒。

开始战斗时,降低敌方最靠前的3名敌方武将30%物攻、30%策攻或30%治疗,持续120秒。

锁定敌方增益最多的武将,根据智属性差最少对目标造成自己400%普攻伤害,并有60%成功率偷取该武将的所有属性类型增益120%效果,复制给距离自己最近的己方近战武将,持续15秒。

开始战斗时,降低自己所在战线上所有敌方武将30%的物防,所在战线上每多一名敌方武将,自己额外获得10%最大生命的护罩,持续120秒。

进入战场后跳舞,每隔8秒降低敌方近战武将各自1000暴击,持续8秒,并使此时己方最深入敌方战阵的3名己方武将回复自己100%治疗的生命,发动8轮后跳舞结束。

锁定以普攻目标为中心半径内所有敌方武将,根据武属性差最少对目标造成自己340%普攻伤害,击中后有40%成功率降低目标30%物防,持续20秒,如果目标带有统类型衰弱状态,则本次伤害提升30%

所有己方吴国武将提升各自30%物攻、30%策攻及30%治疗,持续20秒。

进入战场后跳舞,每隔8秒,锁定以距离自己最近的敌方武将为中心半径内的所有敌方武将,根据智属性差最少对目标造成自己160%普攻伤害,发动6轮后跳舞结束。

优先随机锁定3名不同的敌方远程武将,不足时以近战武将替代,分别根据武属性差最少对目标造成自己100%、250%、400%普攻伤害。

锁定以普攻目标为中心半径内的所有敌方武将,根据武属性差最少对目标造成自己400%普攻伤害,对武属性低于自己的武将提升伤害。

开始战斗时,提升己方所有武将2500攻击强度和20智属性,持续120秒。

锁定以普攻目标为中心半径内的所有敌方武将,根据武属性差最少对目标造成自己340%普攻伤害,本次技能攻击时,每命中1名武将,提升自己1000暴击,持续15秒。

所有己方蜀国武将提升各自30%物攻、30%策攻及30%治疗,持续20秒

开始战斗时,增加自己2000攻击强度,持续120秒。

锁定以普攻目标为中心半径内的所有敌方武将,根据武属性差最少对目标造成6次自己30%普攻伤害后,并追加1次自己120%普攻伤害,首次命中造成目标眩晕2秒,期间的每次暴击时将使目标的眩晕

开始战斗时,100%成功率挑衅自己战线上的所有敌方武将,每成功挑衅一名敌人,增加自己20%物攻和20%物防,持续120秒。

进入战斗后跳舞,每隔8秒给己方最深入敌方战阵的3名己方武将每秒回复自己10%治疗的生命,并增加各自20%策防,持续8秒,发动8轮后结束。

根据武属性差最少对普攻目标造成自身400%普攻伤害,每释放1次计略,下次释放计略累加100%普攻伤害。如果自己的武属性高于目标,则有20%的成功率即刻击杀该武将。

锁定敌方所有武将,根据智属性差最少对目标造成自己300%普攻伤害,50%成功率使目标及自己眩晕,持续4秒。

给己方生命比率最低的1名武将加持一个自己300%治疗的护罩,持续20秒。

锁定以普攻目标为中心半径内的所有敌方武将,根据武属性差最少对其造成340%普攻伤害,击中后降低目标1500暴击,持续15秒。

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吴国
蜀国
群雄